TFT Set 17 アイテムガイド
全アイテムのレシピ、ステータス、効果を確認できます。素材、完成品、紋章を絞り込んでキャリーの装備を計画しましょう。



アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。



アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。

B.F.ソード
攻撃力 AD +10%



ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。



ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。



ブランブル ベスト
最大体力が6%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒

チェイン ベスト
物理防御 AR +20



クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。



デスブレード
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。



ドラゴン クロウ
最大体力が6%増加する。 2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。



ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の20%を回復する。



イーブンシュラウド
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。 分解: 物理防御を低下させる

フライパン
…他に、これがここにある理由がある?



ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。

ジャイアント ベルト
体力 HP +150



ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。



グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。



ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:攻撃力が15%、魔力が15%増加する。オムニヴァンプが12%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。



ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。



インフィニティ エッジ
正確無比を獲得する。



アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる



ジュエル ガントレット
正確無比を獲得する。



クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。



ラスト ウィスパー
通常攻撃とスキルのダメージが3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる


モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる



ナッシャー トゥース
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。

ムダニ デカイ ロッド
魔力 AP +10

ネガトロン クローク
魔法防御 MR +20



プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。



クイックシルバー
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。



ラバドン デスキャップ
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。

リカーブ ボウ
攻撃速度 AS +10%



レッドバフ
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる

スパーリング グローブ
クリティカル率 +20

へら
きっと何かが起こるはず。



ショウジンの矛
通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。



スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の2%を自動回復する。



揺るがぬ心
耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。



ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の40%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減少する。



ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。



サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる



タクティシャンのケープ
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…そこに運を少々」



タクティシャンの王冠
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「…英雄の心…」



タクティシャンの盾
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。 装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。 「賢者の知恵に浸して…」

女神の涙
マナ自動回復 +1



盗賊のグローブ
毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。]



巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。



ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルのダメージが5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる



ワーモグ アーマー
最大体力が18%増加する。

アニマの紋章
装備者が「アニマ」の特性を獲得する。



アービターの紋章
装備者が「アービター」の特性を獲得する。



バスティオンの紋章
装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。戦闘開始から10秒が経過すると、装備者の攻撃速度が70%増加する。



ブローラーの紋章
装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。



チャレンジャーの紋章
装備者が「チャレンジャー」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、次の3回の通常攻撃で、それぞれ最大体力の5%にあたる体力を回復する。



ダークスターの紋章
装備者が「ダークスター」の特性を獲得する。



略奪者の紋章
装備者が「略奪者」の特性を獲得し、敵をキルした際に33%の確率で1ゴールドをドロップする。



ミィプルの紋章
装備者は「ミィプル」の特性を獲得し、ミィプ1体につき体力が50、ダメージ増加効果が4%増加する。



N.O.V.A.の紋章
装備者が「N.O.V.A.」の特性を獲得する。 N.O.V.A.ストライク: 攻撃速度が25%、物理防御と魔法防御が10増加する。その他の味方は攻撃速度が10%、物理防御と魔法防御が10増加する。



プライモーディアンの紋章
装備者が「プライモーディアン」の特性を獲得する。

サイオニックの紋章
装備者が「サイオニック」の特性を獲得する。



ローグの紋章
装備者が「ローグ」の特性を獲得する。体力が50%になると、25%のオムニヴァンプを獲得し、5秒間、行動妨害を無効にする。



導き手の紋章
装備者が「導き手」の特性を獲得する。スキル使用時、自身の最大マナの8%を「星々の絆」に付与する。

スナイパーの紋章
装備者が「スナイパー」の特性を獲得し、射程距離が1増加する。



スペースグルーヴの紋章
装備者が「スペースグルーヴ」の特性を獲得する。発動時、装備者はthe Groove状態になる。この効果は2.5秒間持続する。 この効果は4秒に1回しか発動しない。



星の観測者の紋章
装備者が「星の観測者」の特性を獲得する。



タイムブレーカーの紋章
装備者が「タイムブレーカー」の特性を獲得する。



ヴァンガードの紋章
装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。味方がシールドを獲得するたびに、魔力が2%増加する。



ボイジャーの紋章
装備者が「ボイジャー」の特性を獲得する。 戦闘開始時: 装備者と同じ列にいる1マス以内の味方は、装備者のロールに応じたボーナスを獲得する。 - タンク: 10の物理防御と魔法防御 - ファイター/アサシン: 10%のオムニヴァンプ - その他のロール: 10%の攻撃速度

アニマポカリプス
与えたダメージの20%を蓄える。6秒ごとおよび倒された際に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心地からの距離が1マス離れるごとに5%減少する。 推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター

バトルバニー クロスボウ
「正確無比」を獲得する。 クリティカルが4回発生するごとに、対象に向かって貫通する矢を5本発射する。この矢はクリティカル判定を持つ。矢は1本ごとに80%の物理ダメージを与える。 スキル発動1回につき最大3スタック。 推奨ロール: 攻撃力マークスマンまたは攻撃力ファイター

故障したプロトタイプ
戦闘開始時: 最大体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

バニープライム バリスタ
「正確無比」を獲得する。 クリティカルが3回発生するごとに、対象に向かって貫通する矢を6本発射する。この矢はクリティカル判定を持つ。矢は1本ごとに100%の物理ダメージを与える。 キルまたはアシストを獲得すると、対象から12本の矢を連射する。 スキル発動1回につき最大3スタック。 推奨ロール: 攻撃力マークスマンまたは攻撃力ファイター

サイクロニック スライサー
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。

急速冷凍
体力が90%、60%、40%、および20%を初めて下回った時、最大体力の20%にあたるシールドを4秒間獲得する。この効果が発動すると、フロスト ノヴァを放って2マス以内の敵を2秒間スタンさせるとともに、対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。 ノヴァ一発につき範囲が1拡大する。 推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

エコー バットブレード
3回攻撃するごとに10本のバットブレードを発射する。これは最も近くにいる敵3体に分裂して命中する。それぞれのブレードが50% の物理ダメージを与える。 推奨ロール: 攻撃力マークスマン

進化したエンバーショット
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。

ガイディング ヘックス
3秒ごとに、射程距離内にいるランダムな敵1体にボルトを発射し、0.1の魔法ダメージを与える。 オーロラボーナス: このアイテムをオーロラが装備している場合、ボルトが命中すると9の魔力を獲得する。 ステージに応じてダメージが増加する。

アイスブラスト アーマー
体力が70%および35%を初めて下回った時、最大体力の25%にあたるシールドを4秒間獲得し、フロスト ノヴァを放って3マス以内の敵を2秒間スタンさせる。 推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

不安定なプロトタイプ
このアイテムは5秒ごとに3の魔力を失い、1のマナ自動回復を獲得する。

獅子の嘆き
失った最大体力15%ごとに、3本の直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から10の物理防御と魔法防御を奪う。 推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

ライオネスの悲嘆
失った最大体力15%ごとに、直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から4の物理防御と魔法防御を奪う。 推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

オムニウェポン
アニマ技術の最高傑作。

OwO ブラスター
通常攻撃を行うたび、射程内にいるランダムな対象に9本のレーザーを発射し、装備者の攻撃力の40%にあたる物理ダメージを与える。 推奨ロール: 攻撃力マークスマン

レディアント フィールド
最大体力が20%増加する。毎秒、1マス以内に装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。6秒ごとに範囲が増加する。 推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

ロケットスワーム
マナを30消費するごとに、対象に4発のロケット弾を連射し、それぞれが30%の物理ダメージを与える。 ジンクス ボーナス: このアイテムをジンクスが装備すると、スキルによる弾がすべてロケット弾に置き換わり、ダメージが35%増加する。

サベージスライサー
通常攻撃が対象および隣接するすべての敵に命中し、基本攻撃力の30%のダメージを与える。このダメージには150%のオムニヴァンプが適用される。 ブライアー ボーナス: 装備者がブライアーの場合、スキル使用時にこの効果が10回発生する。

灼熱のショートボウ
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。

ソーラーエクリプス
最大体力が18%増加する。毎秒、2 マス以内の敵に装備者の最大体力の5%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、与えたダメージの20%にあたる最大体力を獲得する。6秒ごとに範囲が増加する。 推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク

火花散るプロトタイプ
4秒ごとに、4秒間攻撃速度が30%増加する。

触手スラム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。

アナイアレーター
与えたダメージの20%を蓄える。デス時、または戦闘開始から16秒後に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心からの距離が1マス離れるごとに15%減少する。 推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター

終わりなき旋風
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。

UwU ブラスター
通常攻撃を行うたび、射程内にいるランダムな対象に3本のレーザーを発射し、装備者の攻撃力の40%にあたる物理ダメージを与える。 推奨ロール: 攻撃力マークスマン

ヴェインのクロマブレード
通常攻撃5回ごとに、30本のクロマブレードを放ち、すべての敵に分散してダメージを与える。それぞれのブレードが50% の物理ダメージを与える。 推奨ロール: 攻撃力マークスマン

バイオ物質保存装置
@PctMaxHP*100%@%の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。 おすすめのユーザー: グラガス

ドローン アップリンク
ダメージ増加15%を獲得する。ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの20%を同じ対象に繰り返す。 おすすめのユーザー: ソナ、ビクター

マルウェア マトリックス
ダメージ増加10%、攻撃速度15%、オムニヴァンプ10%を獲得する。 攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。 魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。 おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク スキルダメージのクールダウン: 0.75秒

共感インプラント
ダメージ増加10%、攻撃速度15%、マナ自動回復2を獲得する。 5秒ごとに獲得: 魔力チャンピオン: マナ自動回復1 攻撃チャンピオン: 攻撃速度15% おすすめのユーザー: ソナ、ビクター

ターゲットロック スコープ
攻撃力10%、魔力10%、攻撃速度20%を獲得する。 装備者が各敵に対してその戦闘で初めてダメージを与えると、以下を獲得する: 攻撃チャンピオン: 攻撃力9% 魔力チャンピオン: 魔力7% おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー

レディアント アダプティブ ヘルム
タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が40%増加する。

レディアント アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。

レディアント ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

レディアント ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。

レディアント ブランブル ベスト
最大体力が12%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒

レディアント クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。

レディアント デスブレード
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。

レディアント ドラゴン クロウ
最大体力が28%増加する。 2秒ごとに最大体力の5%を回復する。

レディアント ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。

レディアント イーブンシュラウド
3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。 分解: 物理防御を低下させる

レディアント ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。

レディアント ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。

レディアント グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。

レディアント ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:攻撃力が30%、魔力が30%増加する。オムニヴァンプが24%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

レディアント ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。

レディアント インフィニティ エッジ
正確無比を獲得する。

レディアント アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。 [直接ダメージアイテム] 細断: 魔法防御を低下させる

レディアント ジュエル ガントレット
正確無比を獲得する。

レディアント クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。

レディアント ラスト ウィスパー
通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる
レディアント モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

レディアント ナッシャー トゥース
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は6に増加する。

レディアント プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが40増加する。 体力が40%になると、30マナと最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

レディアント クイックシルバー
戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。

レディアント ラバドン デスキャップ
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。

レディアント レッドバフ
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

レディアント ショウジンの矛
通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。

レディアント スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の4%を自動回復する。

レディアント 揺るがぬ心
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。

レディアント ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。

レディアント ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。

レディアント サンファイア ケープ
最大体力が16%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる

レディアント 盗賊のグローブ
毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。]

レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。

レディアント ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる

レディアント ワーモグ アーマー
最大体力が36%増加する。

夜明けの加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3を盗み、装備者の物理防御の%にあたる体力を回復する。 「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。 ステージに応じて体力回復量が増加する。

夕闇の加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の%にあたる魔法ダメージを与える。 「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。 ステージに応じてダメージが増加する。

アーリのオーラ
装備者の周囲を3つの狐火が周回する。それぞれ50 (AP)の魔法ダメージを与え、装備者の現在の対象に命中するように軌道が拡大する。 装備者が20マナを消費するたびに、戦闘終了まで狐火の速度が5%増加する。

枯死の宝石
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を6低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが2増加する。 スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。

帽子ジュース
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が1%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。(帽子: )

ドーンコア
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する(最小10まで)。

デスファイア グラスプ
戦闘開始時: 現在対象としている敵を爆発させ、その最大体力の40%にあたる魔法ダメージを与える。13秒ごとに繰り返す。

デス ディファイアンス
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

エコーの忍耐
合計スキルダメージが45%増加する代わりに、2秒かけてダメージを与えるようになる。

不滅の協定
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。 その味方がスキルを発動すると、マナを15獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。

イブリンの直感
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。通常攻撃とスキルが、体力が12%未満の対象にとどめを刺す。 キルするたびに、攻撃速度が50%増加する。この効果は3秒かけて元に戻る。

フィッシュボーン
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。

フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。通常攻撃3回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。

ギャンブラーの剣
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で AS 1%増加する(最大 30ゴールド)。 通常攻撃のたびに6%の確率で 1ゴールドをドロップする。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で 1ゴールドがドロップする。 獲得したゴールド: ゴールド [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

獄炎のハチェット
通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1%増加する。

ホライゾン フォーカス
敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。

ハルクラッシャー
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。

不屈
装備者の移動速度が大幅に低減する。 最大体力が15%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。

インフィニティ フォース
色んな効果がたくさん!

心身統御のペンダント
装備者が通常攻撃を受けるたびに、自身の合計マナの1%が増加する。 スキルを使用するたびに、3秒かけて装備者の最大体力の20%が回復する。

ケイルの天昇
戦闘状態が18秒間続くと、このアイテムと装備しているすべての完成アイテムがレディアントに変化する。

ケイルの暁光の天昇
正義の炎を目に焼きつけよ!

劣化版鏡像のペルソナ
装備者の増加攻撃力、魔力、攻撃速度、物理防御、魔法防御、体力の15%を他の「鏡像のペルソナ」装備者に分配する。 再合成不可 重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ

リッチ ベイン
スキル使用後、最初の通常攻撃がの追加魔法ダメージを与える。 ダメージはステージに応じて増加する。

ライトシールドのクレスト
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。 倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。

ルーデン テンペスト
オーバーキルダメージの100%に100を加えた値に等しい魔法ダメージを、対象に最も近い2体の敵に与える。

マナザネ
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

癒しのこだま
装備者への体力回復量が25%増加する。装備者が回復を付与した、または付与されたとき、その体力回復量の40%を最も体力の低い味方にも付与する。

鏡像のペルソナ
対人戦6回ごとに、「鏡像のペルソナ」の劣化版コピーを1個獲得する。 (/6)。 装備者の増加攻撃力、魔力、攻撃速度、物理防御、魔法防御、体力の15%を他の「鏡像のペルソナ」装備者に分配する。 再合成不可で、劣ったコピーはコピーを生成しない。 重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ

ミトン
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果、燃焼、負傷の影響を受けなくなる。 Chill: reduce Attack Speed. Wound: reduce healing received.

モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が8増加する。この効果は35回までスタックする。 最大スタックになると、 1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに 1ゴールドを獲得する。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

プローラー クロウ
対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが50%増加する。

ラピッド ファイアキャノン
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。

シーカー アームガード
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。

影の操り人形
装備者のアイテムをコピーしたクローンを1体出現させる。このクローンは最大体力の60%を持ち、40%のダメージを与える。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。 攻撃速度が0.5に固定される。

スナイパー フォーカス
4マス以上離れている対象に対して、40%のダメージ増加効果を獲得する。

ソラカの奇跡
装備者の体力が50%未満に低下したとき、最初の2回まで奇跡が発動し、最大体力の20%にあたる体力を回復する。 装備者がプレイヤーとの戦闘を生き残った場合、この戦闘で発動した奇跡1回ごとにプレイヤー体力を1回復する。

スペクトラル カトラス
戦闘開始時: 装備者をフィールドの反転した位置のマスにテレポートさせる。8秒後、元の位置に戻ってくる。

スタティック シヴ
通常攻撃3回ごとに、30 + 装備者の魔力の50%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。

怪しげなトレンチコート
装備者は戦闘ごとに一度だけ、体力が60%になったときに自分自身の分身3体に分裂する。各分身は最大体力の33%の体力を持つ。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

超越のタリスマン
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。

ダーキンの大盾
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 毎秒、2マス以内の敵に装備者の最大体力の1%にあたる魔法ダメージを与える。この範囲内でユニットを倒すと、最大体力の2%を回復する。

ダーキンの弓
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 通常攻撃10回ごとに、現在の対象を貫通する矢を1本放ち、基本攻撃力の500%を物理ダメージとして与える。このダメージは敵に命中するたびに33%低下する。

ダーキンの大鎌
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 4秒ごとに、隣接する敵を攻撃して基本攻撃力の150%を物理ダメージとして与える。敵を倒すか装備者がダッシュすると、もう一度斬る。 ダッシュのクールダウン: 1.5秒

ダーキンの杖
装備者が「ダーキン」の特性を獲得する。 マナを20消費するたびに、現在の対象の周囲の敵に蔓を放つ。蔓はの魔法ダメージを与える。 ダメージがステージに応じて増加する

スレッシュのランタン
戦闘開始から6秒経過後、ベンチの一番左にいるユニットをボード内に引き入れる。そのユニットが生存している間、装備者が受ける全ダメージの20%を、そのユニットが代わりに受ける。 ボード内に投げ込まれたチャンピオンの特性は有効にならない

タイタン ハイドラ
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の4% + 攻撃力の6%の追加物理ダメージを与える。

トリックスターの鏡
クローンを1体召喚する。クローンは基本体力の70%の体力を持ち、最大マナが10%増加した状態で召喚される。クローンにはアイテムを装備できない。 クローンは有効な特性のボーナスを受ける。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

終わりなき絶望
装備者が獲得したシールドが破壊されるたびに、最も近くにいる敵にシールドの初期耐久値の150%にあたる魔法ダメージを与える。

ヴァルスの執念
戦闘開始時: 最も強いタンクがソウルメイトになる。ソウルメイトが生存している間、1秒ごとに3%ずつ増加する攻撃力と魔力を獲得する。 ソウルメイトは、装備者が与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。

ヴォイド ガントレット
戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒2.5%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]

ウィッツ エンド
通常攻撃がの追加魔法ダメージを与える。 装備者が与えたすべての魔法ダメージの30%にあたる体力を回復する。 ダメージはステージに応じて増加する。

ヤスオのブレードワーク
3秒ごとに、次の通常攻撃が2回攻撃になる。

ゾーニャの遡時計
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。 [重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]