纳尔怎么玩
纳尔是2费木灵族、狙神棋子,定位偏后排持续输出。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。纳尔常见于狙击律动、星界米普这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
在 Builder 中打开这个英雄
纳尔

木灵族
狙神用这个英雄开局
后排主C / 副C · 木灵族、狙神
鬼索的狂暴之刃、无尽之刃、强袭者的链枷
自然两星、装备合适时玩,可慢D或过渡
最后一排角落或离角落一格
纳尔是2费木灵族、狙神棋子,定位偏后排持续输出。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。纳尔常见于狙击律动、星界米普这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
二阶段到三阶段自然来两星,且你的经济允许慢D时,可以考虑围绕纳尔展开。装备上,如果你能合出鬼索的狂暴之刃、无尽之刃这类输出装,纳尔就更适合作为主要培养对象。阵容上,如果你已经在往狙击律动、星界米普走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是鬼索的狂暴之刃、无尽之刃、强袭者的链枷。鬼索的狂暴之刃叠攻速,适合需要持续普攻输出的后排、无尽之刃强化暴击爆发,适合物理主C或副C、强袭者的链枷契合它的作战方式,可以作为当前装备条件下的稳定选择。这套装备的核心不是死凑名字,而是保证它有足够输出时间,把伤害稳定打满。
没有完整推荐装时,可以用红霸符、海妖之怒、纳什之牙、死亡之刃过渡。输出替代装优先看伤害类型和启动速度,物理棋子少做纯法强装,法系棋子少做纯攻速装。如果纳尔只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:两星纳尔很适合稳血,尤其是已经能开木灵族、狙神时。中期:根据来牌决定慢D追三星,还是只把它当过渡战力。后期:如果装备和羁绊都围绕它展开,可以保留;否则要准备换成更高费主C或主坦。
纳尔一般放最后一排角落,或者离角落一格防钩、防切入。每回合看对手主C站哪边,让前排挡在它前面,保证它能持续输出。它蓝条偏短,活下来就能频繁放技能。

主动
被动:每第5次攻击,向目标投掷一个会折返的回力镖,在命中首个敌人后继续向前穿透2格。它造成245/370/605 物理伤害,每命中一个敌人减少75%。
木灵加成 1
个木灵会伴随【纳尔】进行攻击,每秒造成23 物理伤害。