金克丝怎么玩
金克丝是2费幻灵战队、挑战者棋子,定位偏后排持续输出。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。金克丝常见于幻灵收菜这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
在 Builder 中打开这个英雄
金克丝

幻灵战队
挑战者用这个英雄开局
后排主C / 副C · 幻灵战队、挑战者
鬼索的狂暴之刃、无尽之刃、死亡之刃
自然两星、装备合适时玩,可慢D或过渡
后两排,避开范围伤害
金克丝是2费幻灵战队、挑战者棋子,定位偏后排持续输出。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。金克丝常见于幻灵收菜这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
二阶段到三阶段自然来两星,且你的经济允许慢D时,可以考虑围绕金克丝展开。装备上,如果你能合出鬼索的狂暴之刃、无尽之刃这类输出装,金克丝就更适合作为主要培养对象。阵容上,如果你已经在往幻灵收菜走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是鬼索的狂暴之刃、无尽之刃、死亡之刃。鬼索的狂暴之刃叠攻速,适合需要持续普攻输出的后排、无尽之刃强化暴击爆发,适合物理主C或副C、死亡之刃提供稳定攻击力,让普攻和技能伤害都更高。这套装备的核心不是死凑名字,而是保证它有足够输出时间,把伤害稳定打满。
没有完整推荐装时,可以用红霸符、海妖之怒、纳什之牙、最后的轻语过渡。输出替代装优先看伤害类型和启动速度,物理棋子少做纯法强装,法系棋子少做纯攻速装。如果金克丝只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:两星金克丝很适合稳血,尤其是已经能开幻灵战队、挑战者时。中期:根据来牌决定慢D追三星,还是只把它当过渡战力。后期:如果装备和羁绊都围绕它展开,可以保留;否则要准备换成更高费主C或主坦。
金克丝放后两排,有前排挡住即可。不要和另一个核心站得太挤,避免被范围技能一起打到;需要集火时,再和主C站同侧。它开局有一定初始蓝量,第一波技能启动比较关键。

主动
在一个锥形范围内发射一道由16 枚火箭组成的弹幕,每枚火箭对命中的第一个目标造成32/49/72
物理伤害。

origin
在输掉1场玩家对战后,获得20【科技点】,并且会额外增加相当于你连败回合数5倍的【科技点】。此外,每个【幻灵战队】参与击杀时都会获得2【科技点】。
每当【幻灵战队】们获得100科技点,他们就会制造新的幻灵武器原型。你可以选择立刻拿走这些装备,或者保留你的【科技点】直到下一次获取更加强力的武器。
研发启动!
在赢得一场玩家对战之后,获得战利品!