ダイアナの使い方
ダイアナは3コストのアービター、チャレンジャーチャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Anima Cashoutのような構成でよく使われます。
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ダイアナ

アービター
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近接ダメージ前衛 · アービター、チャレンジャー
ブラッドサースター、巨人の誓い、グインソー レイジブレード
ステージ3前後で2スターになると中盤が強い
前列サイド、集中砲火を避ける
ダイアナは3コストのアービター、チャレンジャーチャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Anima Cashoutのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、アービターの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
ブラッドサースター、巨人の誓い、グインソー レイジブレードが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ハンド オブ ジャスティス、ナイト エッジ、ステラックの篭手、レッドバフを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はアービター、チャレンジャーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
ダイアナは前列または前寄りに置き、他の前衛とダメージを分けます。CC持ちなら中央寄り、火力持ちなら少しサイドに置くと安定します。

発動効果
自動効果: 通常攻撃で52/78/135 の追加魔法ダメージを与える。
発動効果: 3秒間、耐久値275/325/475 のシールドを獲得し、自身の周囲を周回する3つのオーブを召喚する。オーブは通過した敵に212/318/520
の魔法ダメージを与え、自身の攻撃速度に応じて回転が速くなる。

origin
独自の神聖な法を記し、「アービター」の効果を選択する。17.4では入力が「安定」「条件」「エコノミー」、出力が「攻撃」「防御」「エコノミー」のプールに分けられ、各ゲームでそれぞれ1つずつ提示される。ゴールドまたはレオナの獲得確率が100%を超えた場合、余剰分で2回目の報酬判定を行い、最大2回まで発動する。
自分の掟の条件と効果を選択する。
効果が強化される。