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사미라

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사미라
Tier 3

사미라

우주 그루브 우주 그루브저격수 저격수
Stats
체력체력
650/1170/2106
방어력방어력
25
MRMR
25
공격력공격력
50/75/113
공격 속도공격 속도
0.75
마나마나
0/60
사거리사거리
6
치명타 확률치명타 확률
25

이 유닛으로 시작

사미라와 추천 아이템을 Builder에 불러와 배치와 덱을 조정하세요.

사미라 Quick Summary

targetRole

Backline carry · 우주 그루브 and 저격수

inventory_2Best Items

무한의 대검, 타격대의 철퇴 and 쇼진의 창

flagWhen To Play

Strongest when upgraded around Stage 3

grid_viewPositioning

Back corner or one hex in

Champion Strategy

sports_esports

How to play 사미라

사미라 is a 3-cost 우주 그루브 and 저격수 champion that usually plays as a backline damage dealer. It needs safe damage uptime, and the unit gets much better when your frontline buys enough time. 사미라 appears in Two Tanky Takeover and Airborne Samira lines, so keep copies when those boards are open.

flag

When to play 사미라

Consider playing around 사미라 when you find a two-star copy in Stage 3 and your components already fit the unit. For items, 무한의 대검 and 타격대의 철퇴 are strong signals that 사미라 can become a real carry. For team direction, it fits naturally when you are already moving toward Two Tanky Takeover and Airborne Samira. If it stays one-star, the traits do not activate, or the items point elsewhere, treat it as a transition unit instead of forcing the line.

construction

Why these items work

무한의 대검, 타격대의 철퇴 and 쇼진의 창 are recommended. 무한의 대검 increases physical burst through stronger critical strikes, 타격대의 철퇴 matches the unit's combat pattern and 쇼진의 창 speeds up repeated casts. The point of the setup is to give it enough uptime to convert its damage pattern into round wins.

swap_horiz

Item alternatives

When the perfect setup is not available, use 죽음의 검, 최후의 속삭임, 거인 학살자 and 푸른 파수꾼 as substitutes. For damage substitutes, match the damage type and cast tempo instead of forcing random stats. If 사미라 is only a trait slot, one useful item is enough and the premium items should go to your real carry or main tank.

timeline

Early, mid, and late game

Early: hold useful components, but do not force the line before copies appear. Mid game: two-star 사미라 is the main power window for Stage 3 and Stage 4. Late game: either commit to a three-star angle or use it as a trait anchor while higher-cost units take over the items.

grid_view

Positioning tips

Place 사미라 in a back corner or one hex in from the corner against hooks and dives. Scout the enemy carry side and put frontline directly ahead of it. It needs time to start casting, so avoid letting it get deleted immediately.

스킬

마나
Mana0/60
도약 난무
사용 시

도약 난무

사용 시

기본 지속 효과: 적이 공중에 뜰 때마다 65/95/155ADAP의 물리 피해를 입히고 3초 동안 그루브 상태가 됩니다.

사용 시: 대상에게 탄환을 퍼부어 375AD의 물리 피해를 입히고 1.3초 동안 공중으로 띄워 올립니다.

특성

우주 그루브

origin

우주 그루브

그루브: % AS, % (HPRegen)

1

(1) 그루비안은 그루브 상태 진입 가능. 그루브 상태인 동안 아군 그루비안 1명당 공격 속도 및 최대 체력 재생 증가

3

(3) 모든 그루비안이 전투 시작 시 3초 동안 그루브 상태가 됨

5

(5) 그루브 상태인 동안 매초 중첩되는 공격력 및 주문력 5% 획득

7

(7) 이 모든 효과가 15% 증가!

10

(10) 그루브

저격수

class

저격수

저격수가 피해 증폭을 얻습니다. 멀리 떨어진 적을 대상으로 수치가 증가합니다.

2

(2) 18% DA, 칸 하나당 +2% DA

3

(3) 25% DA, 칸 하나당 +3% DA

4

(4) 35% DA, 칸 하나당 +4% DA

자주 쓰이는 덱

Two Tanky Takeover

Two Tanky Takeover

S Tier
블리츠크랭크
도적의 장갑
블리츠크랭크
누누와 윌럼프
누누와 윌럼프
자야
자야
사미라
죽음의 검쇼진의 창무한의 대검
사미라
오른
정령의 형상굳건한 심장태양불꽃 망토
오른
오른
오른
사미라
거인 학살자쇼진의 창최후의 속삭임
사미라
잭스
잭스
Airborne Samira

Airborne Samira

C Tier
블리츠크랭크
블리츠크랭크
람머스
람머스
누누와 윌럼프
누누와 윌럼프
오른
저녁갑주태양불꽃 망토정령의 형상
오른
사미라
무한의 대검쇼진의 창죽음의 검
사미라
라아스트
도적의 장갑
라아스트
나르
나르
꼬마 정령
꼬마 정령
Sniper Space Groove

Sniper Space Groove

A Tier
진
진
누누와 윌럼프
푸른 파수꾼저녁갑주
누누와 윌럼프
자야
자야
사미라
쇼진의 창무한의 대검거인 학살자
사미라
오른
워모그의 갑옷워모그의 갑옷가고일 돌갑옷
오른
라아스트
라아스트
잭스
태양불꽃 망토가고일 돌갑옷정령의 형상
잭스
나서스
나서스