崔斯特怎么玩
崔斯特是1费观星者、织命人棋子,定位偏后排持续输出。它需要安全输出空间,前排站得住时收益会更稳定。崔斯特常见于卡牌与弹匣、星辰连招这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
在 Builder 中打开这个英雄
崔斯特

观星者
织命人用这个英雄开局
后排主C / 副C · 观星者、织命人
珠光护手、纳什之牙、强袭者的链枷
来牌多或早两星时玩,可打工也可追三星
后两排,避开范围伤害
崔斯特是1费观星者、织命人棋子,定位偏后排持续输出。它需要安全输出空间,前排站得住时收益会更稳定。崔斯特常见于卡牌与弹匣、星辰连招这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
前两阶段来牌多、有对子,或者很早能两星时,可以考虑围绕崔斯特展开。装备上,如果你能合出珠光护手、纳什之牙这类输出装,崔斯特就更适合作为主要培养对象。阵容上,如果你已经在往卡牌与弹匣、星辰连招走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是珠光护手、纳什之牙、强袭者的链枷。珠光护手让技能爆发更高,适合法术伤害核心、纳什之牙兼顾技能后攻速和输出节奏,适合持续作战、强袭者的链枷契合它的作战方式,可以作为当前装备条件下的稳定选择。这套装备的核心不是死凑名字,而是保证它有足够输出时间,把伤害稳定打满。
没有完整推荐装时,可以用灭世者的死亡之帽、大天使之杖、虚空之杖、鬼索的狂暴之刃过渡。输出替代装优先看伤害类型和启动速度,物理棋子少做纯法强装,法系棋子少做纯攻速装。如果崔斯特只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:崔斯特适合打工和开观星者、织命人,有对子或装备合适就上。中期:如果来牌很多,可以考虑追三星;如果只是过渡,装备要准备转给更高费核心。后期:一星/二星崔斯特更多是羁绊位,只有三星或装备特别契合时才继续当核心。
崔斯特放后两排,有前排挡住即可。不要和另一个核心站得太挤,避免被范围技能一起打到;需要集火时,再和主C站同侧。它需要一点时间启动,别让它开局就被秒。

主动
按幸运几率随机抽取一张数值在1到9之间的卡牌,然后将其扔向目标。基于抽到的卡牌,造成190/285/430 到380/570/860
魔法伤害。过量击杀伤害将弹跳至相距最近的那个敌人。
3星加成:如果扔出一张9,则生成1金币。
幸运:进行两次判定,选择较优的结果。

origin
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
蝰蛇:强化格内的友军获得5%伤害减免。强化格内的【观星者】获得更多此加成,并且会使敌人中毒,在3秒内造成相当于20/40/60%已造成伤害的魔法伤害。
女猎手:对战开始时,标记最高生命值的3/5/9名敌人。强化格内的友军获得12%攻击速度。强化格内的【观星者】获得15/45/70%攻击速度,并在被标记的敌人阵亡时治疗15%最大生命值。
秀山:每经过5个玩家对战回合,获得1个【观星者纹章】。强化格内的【观星者】获得15%生命值、8%攻击速度和5%伤害减免。
圣坛:任意弈子阵亡时,将其献祭到圣坛。强化格中的友军获得8%生命值和8%攻击速度。献祭60次后,强化格中的【观星者】额外获得20%生命值和18%攻击速度。
勋章:强化格内的友军获得12%伤害增幅,每个3星友军弈子都会使该加成提高5%。
泉水:强化格内的友军获得1法力回复。强化格内的【观星者】获得更多,并且他们的技能会为生命值最低的友军回复相当于3%已造成技能伤害的生命值。在【观星者】(5)时,他们还会每2秒获得9%物理加成和法术加成。
野猪:赢下玩家对战时获得金币。强化格中的友军获得8%生命值、物理加成和法术加成。【观星者】获得更多。
每个玩家等级都会显示更多强化格。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
强化格内的【观星者】会获得多种加成,从(3)名【观星者】开始。
每个玩家等级都会显示更多强化格。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
强化格内的【观星者】会获得多种加成,从(5)名【观星者】开始。
每个玩家等级都会显示更多强化格。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
强化格内的【观星者】会获得多种加成,从(7)名【观星者】开始。
每个玩家等级都会显示更多强化格。