努努和威朗普怎么玩
努努和威朗普是4费观星者、重装战士棋子,定位偏能抗能续航的前排。它的技能或机制带回复/护盾,核心价值是多站一轮,给队友争取输出时间。努努和威朗普常见于保持律动、狙击律动这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
在 Builder 中打开这个英雄
努努和威朗普

观星者
重装战士用这个英雄开局
前排承伤 / 补羁绊 · 观星者、重装战士
离子火花、日炎斗篷、振奋盔甲
升等级后搜到关键牌再围绕成型
第一排主坦位或同侧抗伤
努努和威朗普是4费观星者、重装战士棋子,定位偏能抗能续航的前排。它的技能或机制带回复/护盾,核心价值是多站一轮,给队友争取输出时间。努努和威朗普常见于保持律动、狙击律动这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
你能稳定升到合适等级,并且搜牌时找到一张或两张关键牌时,可以考虑围绕努努和威朗普展开。装备上,如果你能合出离子火花、日炎斗篷这类生存装,努努和威朗普会更适合留在场上。阵容上,如果你已经在往保持律动、狙击律动走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是离子火花、日炎斗篷、振奋盔甲。离子火花契合它的作战方式,可以作为当前装备条件下的稳定选择、日炎斗篷补重伤和灼烧,前排开局就能把效果挂出去、振奋盔甲契合它的作战方式,可以作为当前装备条件下的稳定选择。这套装备的核心不是死凑名字,而是让它先站住,再把技能和羁绊价值打出来。
没有完整推荐装时,可以用薄暮法袍、虚空之杖、棘刺背心、狂徒铠甲过渡。前排替代装优先看坦度、续航和开局减伤,不要为了凑满三件而牺牲主C装备。如果努努和威朗普只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:先用最强战力过渡,装备方向尽量贴近努努和威朗普。中期:升到合适等级后找两星努努和威朗普,这是阵容成型的关键节点。后期:围绕观星者、重装战士补前排、控制或副C,避免只有努努和威朗普一个点在输出。
努努和威朗普放第一排偏中间,方便控制打到更多关键目标。遇到爆发特别高的对手时,可以往旁边挪一格,并让另一名前排一起分担伤害。它开局有一定初始蓝量,第一波技能启动比较关键。

主动
获得持续4秒的475/575/2000 护盾值。召唤一个星盘并砸落到一个附近的格子上,对2格内的敌人们造成120/180/2000
魔法伤害。随后,将星盘推向战场尽头,造成100/150/2000
魔法伤害。所有被星盘命中的敌人会被击飞1.5/1.75/8秒。

origin
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
蝰蛇:强化格内的友军获得5%伤害减免。强化格内的【观星者】获得更多此加成,并且会使敌人中毒,在3秒内造成相当于20/40/60%已造成伤害的魔法伤害。
女猎手:对战开始时,标记最高生命值的3/5/9名敌人。强化格内的友军获得12%攻击速度。强化格内的【观星者】获得15/45/70%攻击速度,并在被标记的敌人阵亡时治疗15%最大生命值。
秀山:每经过5个玩家对战回合,获得1个【观星者纹章】。强化格内的【观星者】获得15%生命值、8%攻击速度和5%伤害减免。
圣坛:任意弈子阵亡时,将其献祭到圣坛。强化格中的友军获得8%生命值和8%攻击速度。献祭60次后,强化格中的【观星者】额外获得20%生命值和18%攻击速度。
勋章:强化格内的友军获得12%伤害增幅,每个3星友军弈子都会使该加成提高5%。
泉水:强化格内的友军获得1法力回复。强化格内的【观星者】获得更多,并且他们的技能会为生命值最低的友军回复相当于3%已造成技能伤害的生命值。在【观星者】(5)时,他们还会每2秒获得9%物理加成和法术加成。
野猪:赢下玩家对战时获得金币。强化格中的友军获得8%生命值、物理加成和法术加成。【观星者】获得更多。
每个玩家等级都会显示更多强化格。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
强化格内的【观星者】会获得多种加成,从(3)名【观星者】开始。
每个玩家等级都会显示更多强化格。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
强化格内的【观星者】会获得多种加成,从(5)名【观星者】开始。
每个玩家等级都会显示更多强化格。
【观星者】每局游戏会观测到一个不同的星座。
强化格内的【观星者】会获得多种加成,从(7)名【观星者】开始。
每个玩家等级都会显示更多强化格。