飛斯怎么玩
飛斯是3费米普星人、神影刺客棋子,定位偏近战输出前排。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。飛斯常见于星界米普、潛行差距这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
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飛斯

米普星人
神影刺客用這個英雄開局
近战输出前排 · 米普星人、神影刺客
正義手套、寶石手套、納什之牙
三阶段两星时最强,适合中期稳血
第一排偏侧,别单独吃满集火
飛斯是3费米普星人、神影刺客棋子,定位偏近战输出前排。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。飛斯常见于星界米普、潛行差距这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
三阶段能凑出两星,并且装备方向已经比较贴近它时,可以考虑围绕飛斯展开。装备上,如果你能合出正義手套、寶石手套这类生存装,飛斯会更适合留在场上。阵容上,如果你已经在往星界米普、潛行差距走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是正義手套、寶石手套、納什之牙。正義手套同时给伤害和回复,适合需要灵活补强的近战/输出棋子、寶石手套让技能爆发更高,适合法术伤害核心、納什之牙兼顾技能后攻速和输出节奏,适合持续作战。这套装备的核心不是死凑名字,而是让它先站住,再把技能和羁绊价值打出来。
没有完整推荐装时,可以用嗜血者、泰坦的決意、海克斯科技槍刃、死亡之帽过渡。前排替代装优先看坦度、续航和开局减伤,不要为了凑满三件而牺牲主C装备。如果飛斯只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:先留适合它的散件,不要没来牌就硬冲。中期:两星飛斯是主要发力点,能帮你稳住三、四阶段。后期:要么追三星把它当阵容核心,要么让它继续补米普星人、神影刺客,装备逐步交给上限更高的棋子。
飛斯适合放第一排侧边或第二排贴前位置。它需要尽快接战,但不要一个人吃满全部集火;如果带输出装,稍微偏侧站会更安全。它蓝条偏短,活下来就能频繁放技能。

主動
衝刺穿越當前目標,造成110/165/265 魔法傷害。每第三次施放,還會在延遲後召喚一隻超級米普,短暫擊飛目標,並造成260/395/625
魔法傷害。相鄰敵軍則受到50%傷害。
米普加成:為誘餌增加1
隻米普,提升超級米普的傷害75/115/180 。