關怎么玩
關是2费太空律動、神影刺客棋子,定位偏中排功能棋子。它偏爆发收割,最好让伤害集中到同一侧,尽快处理对手关键目标。關常见于保持律動、潛行差距这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
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關

太空律動
神影刺客用這個英雄開局
中排功能位 · 太空律動、神影刺客
寶石手套、打手連枷、正義手套
自然两星、装备合适时玩,可慢D或过渡
第二排侧边口袋位
關是2费太空律動、神影刺客棋子,定位偏中排功能棋子。它偏爆发收割,最好让伤害集中到同一侧,尽快处理对手关键目标。關常见于保持律動、潛行差距这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
二阶段到三阶段自然来两星,且你的经济允许慢D时,可以考虑围绕關展开。装备上,如果你能合出寶石手套、打手連枷这类输出装,關就更适合作为主要培养对象。阵容上,如果你已经在往保持律動、潛行差距走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是寶石手套、打手連枷、正義手套。寶石手套让技能爆发更高,适合法术伤害核心、打手連枷契合它的作战方式,可以作为当前装备条件下的稳定选择、正義手套同时给伤害和回复,适合需要灵活补强的近战/输出棋子。这套装备的核心不是死凑名字,而是保证它有足够输出时间,把伤害稳定打满。
没有完整推荐装时,可以用死亡之帽、大天使之杖、虛空之杖、死神之刃过渡。输出替代装优先看伤害类型和启动速度,物理棋子少做纯法强装,法系棋子少做纯攻速装。如果關只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:两星關很适合稳血,尤其是已经能开太空律動、神影刺客时。中期:根据来牌决定慢D追三星,还是只把它当过渡战力。后期:如果装备和羁绊都围绕它展开,可以保留;否则要准备换成更高费主C或主坦。
關放第二排或侧边口袋位更稳,让主坦先吃伤害,它再进场输出或补控制。这样既能接近目标,也不容易开局被秒。它蓝条偏短,活下来就能频繁放技能。

主動
被動:普攻造成魔法傷害。鎖定生命低於40%的敵軍時,關會進入the Groove狀態。
主動:衝刺到附近的棋格,剪擊生命百分比最低的敵軍,對目標造成145/220/410 魔法傷害,並對扇形範圍內的敵軍造成75/110/190
魔法傷害。若將其擊殺,再次衝刺並施展剪擊,造成65%傷害!