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Set 17.4 등반 플레이북: 자야 중심 13개 연습 라인
덱중급
event 2026-05-28 22:45:00update Set 17.4

Set 17.4 등반 플레이북: 자야 중심 13개 연습 라인

17.4 덱메타 추천Set 17

17.4 변화에 맞춰 연습할 만한 13개 덱을 정리했습니다. 별돌보미 자야, 도전자 미스 포츈/징크스, 9레벨 운영, AP와 AD 대체 착지선을 함께 다룹니다.

17.4 추천 덱을 연습용 체크리스트로 정리했습니다. 먼저 티어를 보고, 아이템, 경제, 상징, 9레벨 도달 가능성에 맞춰 라인을 고르세요.

핵심 요약

  • check_circle자야는 버프 이후 가장 먼저 연습할 만한 4코스트 AD 캐리입니다. 별돌보미 효과도 메달 하나에만 묶이지 않습니다.
  • check_circle도전자 미스 포츈은 AD 아이템과 도전자 상징이 있을 때 우선 볼 리롤이고, 징크스는 더 저렴한 대체 라인입니다.
  • check_circleAP와 AD 9레벨 운영은 여전히 가능하지만, 오레리온 솔과 코르키는 9레벨이 어려운 게임의 착지선입니다.

파워 티어

T0.5: 별돌보미 자야, AP 95, N.O.V.A. 95.

상위 T1: 도전자 미스 포츈, 암흑의 별 오레리온 솔, 동물특공대 다이애나, 미플 코르키, 스페이스 그루브 나미, 보행 오레리온 솔, 메카 오레리온 솔.

중간 T1: 도전자 징크스, 암흑의 별 초가스, 싸움꾼 약탈자 마스터 이. 영웅 증강은 그라가스, 미플시, 잭스, 아트록스, 레오나를 우선 확인하세요. 빅토르, 복제자 미스 포츈, 베이가는 계속 지켜볼 만합니다.

1. 별돌보미 자야

17.4 버프 이후 자야는 먼저 연습할 만한 4코스트 AD 캐리입니다. 앞라인은 람머스 고정이 아니며, 탐 켄치와 람머스 중 먼저 2성이 되는 쪽을 메인 탱커로 쓰면 됩니다.

별돌보미 효과도 메달만 볼 필요가 없습니다. 뱀과 초반 산 효과가 특히 좋고, 아이템이 많거나 저격수 상징이 있으면 그레이브즈를 보조 캐리로 키울 수 있습니다.

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2. 도전자 미스 포츈

이 리롤 덱은 이전 패치 말부터 떠올랐고, 17.4에서 오른과 도전자가 모두 버프되었습니다. 도전자 상징, 좋은 AD 아이템, 안정적인 경제가 있을 때 들어가세요.

7레벨에서 3성 미스 포츈과 최소 하나의 3코스트 앞라인 3성을 만든 뒤 8레벨에 라아스트를 보충합니다. 다이애나도 3성이 가까우면 라아스트나 킨드레드를 빼고 다이애나를 유지하세요.

미스 포츈은 스킬과 기본 공격 비중이 모두 있어 장비 폭이 넓습니다. 죽음의 검을 우선 만들고, 새벽심장에 무한의 대검과 죽음의 검을 붙이면 크게 강해집니다.

3. 도전자 징크스

징크스는 더 저렴한 도전자 라인으로, 미스 포츈의 하위 대체안이거나 초반 리롤 조건이 더 잘 붙었을 때 좋습니다.

앞라인은 렉사이와 마오카이, 또는 잭스와 아트록스를 씁니다. 6레벨에서 징크스, 벨베스, 앞라인 3성을 찾고 이후 모르가나와 높은 도전자 유닛을 추가하세요.

징크스는 구인수가 필요하지 않습니다. 폭발적인 AD 아이템이 더 좋고, 팀에 기능성이 부족하면 붉은 덩굴정령과 최후의 속삭임을 함께 보충합니다.

4. AP 95

AP 95는 이전 패치부터 상한이 높았고 17.4에서 직접 너프를 받지 않았습니다. 나미 버프로 8레벨 임시 AP 운반자도 더 좋아졌습니다.

AP 아이템이 많고 8레벨에서 먼저 버틸 수 있으면 이 라인을 보세요. 이후 바드, 소나, 누누와 전설급 유틸리티로 마무리합니다.

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5. N.O.V.A. 95

N.O.V.A. 95는 여전히 가장 안정적인 고상한 AD 최종 보드 중 하나입니다. 모르가나 버프로 후반 롤다운에서 쓸 수 있는 2성 앞라인 또는 유틸리티가 하나 더 늘었습니다.

운영은 익숙합니다. 초반 경제 증강이나 3 태고족 연승을 활용하고, 증강은 아이템 쪽을 우선 보며, 가능하면 4-7 전후에 9레벨로 올라가 롤다운합니다.

그레이브즈는 보통 평타 중심 선택을 씁니다. 쇼진이 있으면 스킬형이 좋아지고, 경제가 약하면 전사형으로 안정성을 챙기세요.

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6. 암흑의 별 오레리온 솔

6 암흑의 별은 너프되어 무조건 강행할 라인은 아닙니다. 다만 상징, 특성 트리, 조우, 신성 선택으로 암흑의 별을 받으면 여전히 가능합니다.

상징은 변신하지 않은 오레리온 솔에게 주는 것이 우선입니다. 앞라인이 버티면 암흑의 별 스택과 오레리온 솔 화력으로 후반 전투를 이길 수 있습니다.

7. 스페이스 그루브 나미

17.4에서 나미가 버프되어 스페이스 그루브 상징 라인이 다시 볼 만해졌습니다.

여전히 상징 의존도가 큽니다. 상징과 AP 아이템이 맞으면 나미가 중반 딜을 맡고, 이후 높은 밸류의 스페이스 그루브와 유틸리티를 붙입니다.

8. 암흑의 별 초가스

암흑의 별 초가스는 아이템과 유닛 수가 모두 잘 붙었을 때만 들어가는 편이 좋습니다.

후반 상한이 낮아졌기 때문에 강행 덱이라기보다 템포와 3성 품질로 순방을 노리는 라인입니다.

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9. 동물특공대 다이애나

오로라가 버프되어 동물특공대 완성 보드의 상한이 올라갔습니다. 좋은 중재자 효과, 연패에 맞는 증강, 3-1 전 3 동물특공대 중 두 가지 이상을 만족할 때 들어가세요.

예전의 10회 피해 조건은 사라졌습니다. 이제는 3회 공격 또는 4초마다 발동 조건이 좋고, 보상은 방어력/마법 저항, 그다음 보호막이나 체력이 좋습니다.

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10. 메카 오레리온 솔

존야의 역설 버프는 변신한 오레리온 솔에게 잘 맞습니다. AP 아이템이 많고 이 유물이 나오면 연패 후 체력을 회복하기 좋은 선택입니다.

존야의 역설, 보석 건틀릿, 공허의 지팡이를 조합하면 폭발력이 큽니다. 세 메카 유닛이 변신하면 4스테이지 안정성이 높습니다.

11. 보행 오레리온 솔

보행 오레리온 솔은 AP 95로 9레벨을 갈 수 없을 때의 착지선입니다.

가장 좋은 AP 아이템을 오레리온 솔에게 주고, 선봉대나 싸움꾼 앞라인으로 시간을 벌며, 극한 상한보다 안정적인 순방을 목표로 합니다.

12. 미플 코르키

코르키는 너프되었지만 AD 아이템으로 연패했거나 95 운영이 어려운 게임에서 여전히 좋은 착지선입니다.

코르키 딜 아이템과 실제로 버틸 앞라인을 우선하세요. 미플 핵심이 완성되면 낮은 체력에서도 중반 템포를 회복할 수 있습니다.

13. 싸움꾼 약탈자 마스터 이

4 싸움꾼 4 약탈자 스타일은 핵심 증강과 피오라 너프로 우선도가 내려갔습니다.

지금은 관망하는 편이 좋습니다. 유닛과 아이템이 자연스럽게 붙을 때만 들어가고, 기본 강행 라인으로 보지는 마세요.

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