内瑟斯怎么玩
内瑟斯是1费太空律动、重装战士棋子,定位偏承伤前排。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。内瑟斯常见于保护提莫、敲晕!这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
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内瑟斯

太空律动
重装战士用这个英雄开局
前排承伤 / 补羁绊 · 太空律动、重装战士
石像鬼石板甲、日炎斗篷、狂徒铠甲
来牌多或早两星时玩,可打工也可追三星
第一排主坦位或同侧抗伤
内瑟斯是1费太空律动、重装战士棋子,定位偏承伤前排。它的机制偏成长或持续收益,越适合打长回合,越需要稳定的前排环境。内瑟斯常见于保护提莫、敲晕!这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
前两阶段来牌多、有对子,或者很早能两星时,可以考虑围绕内瑟斯展开。装备上,如果你能合出石像鬼石板甲、日炎斗篷这类生存装,内瑟斯会更适合留在场上。阵容上,如果你已经在往保护提莫、敲晕!走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是石像鬼石板甲、日炎斗篷、狂徒铠甲。石像鬼石板甲在被多人集火时收益高,适合放在第一排吃伤害、日炎斗篷补重伤和灼烧,前排开局就能把效果挂出去、狂徒铠甲直接抬高血量,适合承担第一轮伤害的前排。这套装备的核心不是死凑名字,而是让它先站住,再把技能和羁绊价值打出来。
没有完整推荐装时,可以用棘刺背心、巨龙之爪、薄暮法袍过渡。前排替代装优先看坦度、续航和开局减伤,不要为了凑满三件而牺牲主C装备。如果内瑟斯只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:内瑟斯适合打工和开太空律动、重装战士,有对子或装备合适就上。中期:如果来牌很多,可以考虑追三星;如果只是过渡,装备要准备转给更高费核心。后期:一星/二星内瑟斯更多是羁绊位,只有三星或装备特别契合时才继续当核心。
内瑟斯可以放第一排主坦位置,优先站在对手主力输出同侧,帮后排吸收第一轮伤害。如果对面单点爆发很强,就不要单独顶最前面,旁边补一个前排分摊火力。它开局有一定初始蓝量,第一波技能启动比较关键。

主动
变形6秒,临时获得250/350/550最大生命值、进入the Groove状态、并且每秒对邻格的敌人们造成30/45/70 魔法伤害。

origin
【太空律动】舞者们能够进入~太~空~律~动~。当进入这种状态时,他们获得攻击速度和最大生命值回复,你的队伍每有1名【太空律动】舞者还会进一步提升该加成。
所有【太空律动】舞者在对战开始时进入~太~空~律~动~,持续3秒。
在~太~空~律~动~状态中每秒会获得5%可叠加的物理加成和法术加成。
提升这些加成15%!
~跟~着~节~奏~动~起~来~!