布里茨怎么玩
布里茨是5费汪星机器人、太空律动、重装战士棋子,定位偏负责先手控制的前排。它的技能带控制,重点是让它尽快放出第一波技能,打断对手的启动节奏。布里茨常见于终局涡轮、保持律动这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
在 Builder 中打开这个英雄
布里茨

汪星机器人
太空律动
重装战士用这个英雄开局
近战输出前排 · 汪星机器人、太空律动、重装战士
饮血剑、灭世者的死亡之帽、离子火花
后期上限棋子,经济和血量允许时再找
第一排偏侧,别单独吃满集火
布里茨是5费汪星机器人、太空律动、重装战士棋子,定位偏负责先手控制的前排。它的技能带控制,重点是让它尽快放出第一波技能,打断对手的启动节奏。布里茨常见于终局涡轮、保持律动这类阵容,看到这些方向时可以优先保留。
你血量和经济都能支撑上等级,并且后期需要这个高费上限时,可以考虑围绕布里茨展开。装备上,如果你能合出饮血剑、灭世者的死亡之帽这类生存装,布里茨会更适合留在场上。阵容上,如果你已经在往终局涡轮、保持律动走,它的羁绊和定位会更自然。如果一直只有一星、羁绊开不起来,或者装备完全不对,就把它当过渡,不要硬玩到底。
推荐装备是饮血剑、灭世者的死亡之帽、离子火花。饮血剑提供续航和低血量护盾,适合近战棋子在前排多活一轮、灭世者的死亡之帽直接堆法强,适合技能是主要伤害来源的棋子、离子火花契合它的作战方式,可以作为当前装备条件下的稳定选择。这套装备的核心不是死凑名字,而是让它先站住,再把技能和羁绊价值打出来。
没有完整推荐装时,可以用正义之手、夜之锋刃、斯特拉克的挑战护手、珠光护手过渡。前排替代装优先看坦度、续航和开局减伤,不要为了凑满三件而牺牲主C装备。如果布里茨只是羁绊位,给一件功能装就够,剩下装备留给真正的主C或主坦。
前期:不要为了等布里茨牺牲太多血量,先保经济和连胜/少掉血。中期:装备保持灵活,尽量上等级去找它。后期:布里茨属于上限棋子,找到并升星后再围绕汪星机器人、太空律动、重装战士补完整阵容。
布里茨放第一排偏中间,方便控制打到更多关键目标。遇到爆发特别高的对手时,可以往旁边挪一格,并让另一名前排一起分担伤害。它开局有一定初始蓝量,第一波技能启动比较关键。

主动
被动:每2/2/0.5秒,在附近生命值最高的那个敌人上空召唤一道雷电,以造成60/90/150 魔法伤害。
主动:在最大的敌群上空召唤一个迪斯科灯球,然后击飞当前目标到灯球中,造成150/225/999 魔法伤害并将其击飞。该敌人将撞到迪斯科灯球,在一个半径3格的范围内造成175/265/5000
魔法伤害。进入the Groove状态,每命中一个敌人都会提供1秒持续时长。

origin
每场战斗仅一次,在生命值降至45%后,变得不可被选取并且每秒回复15%最大生命值。生命值回满或没有其他友军存活时,返回战斗。如果生命值已回满,【布里茨】进入~太~空~律~动~状态,并且【派对破坏王】的被动会以四倍速召唤雷电,持续至战斗结束。
额外效果
Champions

origin
【太空律动】舞者们能够进入~太~空~律~动~。当进入这种状态时,他们获得攻击速度和最大生命值回复,你的队伍每有1名【太空律动】舞者还会进一步提升该加成。
所有【太空律动】舞者在对战开始时进入~太~空~律~动~,持续3秒。
在~太~空~律~动~状态中每秒会获得5%可叠加的物理加成和法术加成。
提升这些加成15%!
~跟~着~节~奏~动~起~来~!