アーゴットの使い方
アーゴットは3コストのメカ、ブローラー、略奪者チャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Transformers、Brawler Marauderのような構成でよく使われます。
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アーゴット

メカ
ブローラー
略奪者このユニットから始める
前衛タンク / 特性枠 · メカ、ブローラー、略奪者
ブラッドサースター、ストライカー フレイル、ハンド オブ ジャスティス
ステージ3前後で2スターになると中盤が強い
前列メインタンクまたは同サイド受け
アーゴットは3コストのメカ、ブローラー、略奪者チャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Transformers、Brawler Marauderのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、メカの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
ブラッドサースター、ストライカー フレイル、ハンド オブ ジャスティスが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ナイト エッジ、ステラックの篭手、デスブレード、インフィニティ エッジを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はメカ、ブローラー、略奪者のブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
アーゴットは前列または前寄りに置き、他の前衛とダメージを分けます。CC持ちなら中央寄り、火力持ちなら少しサイドに置くと安定します。

発動効果
自動効果 - プロキシミティブラスト: 敵が マス以内に入ると、最も近い隣接するマスに向かって扇状に爆風を放ち、85/125/200
の物理ダメージを与える。このダメージは1マスごとに30%減少する。隣接するマスにはそれぞれ5秒のクールダウンが存在し、クールダウンに入った状態で戦闘を開始する。
発動効果: 3秒間、耐久値150/175/200 のシールドを獲得し、「プロキシミティブラスト」の範囲内の対象数が最大になるように最大1マス移動する。「プロキシミティブラスト」のクールダウンをリセットする。

origin
インネイト: 「メカ」ユニットが究極形態に変身する。スキルがアップグレードされ、体力が40%増加する。変身した「メカ」はチームスロットを2つ使用する。「メカ」特性が2倍にカウントされる。
エナジーセル: 「メカ」が25% を獲得する。
オーバークロックセル: 45% に増加する。
精密工学: チームの最大サイズ+1

class
味方チームの体力が5%増加する。「ブローラー」はより多く増加する。
+最大体力の25%
+最大体力の45%
+最大体力の65%