フィオラの使い方
フィオラは5コストの聖なる決闘者、アニマ、略奪者チャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。NOVA YI、Capped & Loadedのような構成でよく使われます。
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フィオラ

聖なる決闘者
アニマ
略奪者このユニットから始める
前衛タンク / 特性枠 · 聖なる決闘者、アニマ、略奪者
ステラックの篭手、ハンド オブ ジャスティス、ナイト エッジ
体力とエコノミーに余裕がある時の終盤上限
前列メインタンクまたは同サイド受け
フィオラは5コストの聖なる決闘者、アニマ、略奪者チャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。NOVA YI、Capped & Loadedのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、聖なる決闘者の盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
ステラックの篭手、ハンド オブ ジャスティス、ナイト エッジが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ワーモグ アーマー、巨人の誓い、揺るがぬ心、ブラッドサースターを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤は聖なる決闘者、アニマ、略奪者のブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
フィオラは前列または前寄りに置き、他の前衛とダメージを分けます。CC持ちなら中央寄り、火力持ちなら少しサイドに置くと安定します。

発動効果
自動効果: 2回攻撃するごとに、対象に「ヴァイタル」を1つ出現させる。「ヴァイタル」が存在する場合、ダッシュして攻撃し、追加で37/56/777 の確定ダメージを与え、与えたダメージの15%にあたる体力を回復する。
発動効果: 対象に6個の「ヴァイタル」を出現させ、素早くすべて攻撃する。対象がキルされると、残りの「ヴァイタル」は最も近くにいる敵に移動する。最後の「ヴァイタル」への攻撃が命中すると、2マスのオーラを発生させ、その範囲内にいる味方の体力を5秒かけて200/250/999 回復する。

origin
勝利時にプレイヤーが与えたダメージの15%にあたる体力をタクティシャンが回復する。
フィオラは1対1の決闘で必ず勝利する。
勝利時にプレイヤーが与えたダメージの15%にあたる体力をタクティシャンが回復する。
フィオラは1対1の決闘で必ず勝利する。
Champions

origin
対人戦に敗北すると「テック」を20獲得し、さらに連敗数x5の「テック」を追加で獲得する。さらに、「アニマ」がキルまたはアシストを獲得するたびに、「テック」を2獲得する。
「アニマ」が「テック」を100獲得するたびに、新たな「アニマ武器」が試作される。その武器を獲得するか、「テック」を温存して次回により強力な武器を得ることも可能。
研究開始!
対人戦ラウンドが終了するたびに戦利品を獲得!