

ガリオとオレリオン・ソルを軸に、連敗後のHP回復を狙うメカ フレックス攻略です。
メカ フレックスは、連敗後に最も安定しやすい4コスト運用のひとつです。構成が柔軟で、4コスト2スターが2体揃えば再び利子を見られます。
覚えておくこと
- check_circleAP装備、タンク装備、連敗スタートのどれも入口になります。
- check_circleオレリオン・ソルとガリオの装備を優先し、ステージ4の安定化を狙います。
- check_circle8レベルでリロールした後は、メカ変身とガリオ単独前衛を必ず確認します。
コア配置
前衛の軸 / 主力キャリー / 物理ダメージ / 魔法ダメージ / サブ火力
プレイ条件
APアイテムやタンクアイテムで始まった時、または序盤から連敗している時に考えます。遠征系の報酬やヤスオ神が出た場合は強く入れます。
どちらもメカ フレックスと相性がよく、終盤上限も上げてくれます。
基本構成
8レベルの基本はアーゴット、ヴィクター、ガリオ、タム・ケンチ、マスター・イー、オレリオン・ソルで6メカ、2ブルーザー、2略奪者、2サイオニックを作ります。戦闘前に3体のメカが変身できているか必ず確認します。
AP装備が多い時はモルデカイザー、アーゴット、ガリオ、タム・ケンチ、オレリオン・ソル、カルマでカルマをサブキャリーにできます。9レベル以降はマスター・イーをフィオラ、カルマをバードのように同系統の5コストへ置き換えます。
紋章とアイテム
紋章はボイジャー紋章が自然に出た時だけ、つなぎの駒に持たせます。装備はオレリオン・ソルとガリオの3枠を最優先し、その後サブキャリーや機能装備を作ります。
オレリオン・ソルはジュエル ガントレット、ラバドン、ガードブレーカーまたはヴォイド スタッフ。ガリオはガーゴイル、ステラック、タイタンを優先します。マスター・イーは余ったファイター装備、カルマは重傷と魔法防御低下を担当します。
アイテム解説
オレリオン・ソルはジュエル ガントレットとラバドンを先に作り、3枠目はガードブレーカーが基本です。作れない場合はヴォイド スタッフでつなげます。連敗運用はアーティファクト報酬と相性が良く、エコー神、休眠鍛冶場、神聖な鍛造系も強いです。
ガリオは定番タンク3点が揃うと非常に硬いです。足りない場合はガーゴイル、氷系タンク装備、スピリット ビサージュで代用します。名作アップグレードは火力装備よりガーゴイルに使う価値が高めです。
構成理解
現在、連敗を安定化へつなげやすい4コスト構成です。柔軟でコストも軽く、競合が少なければタム・ケンチ報酬から4コスト3スターも狙えます。
レディアント装備、ヤスオの地形、アーティファクト、アニマ報酬装備が噛み合うと1位上限もあります。特に氷地形はガリオ、嵐地形はオレリオン・ソルに価値があります。
配置
ガリオは単独前衛に置き、オレリオン・ソルは左側後衛に置くと敵前衛に直接触られにくくなります。
残りのユニットは後列に分散し、マスター・イー、アーゴット、タム・ケンチはメインタンクとオレリオン・ソルの位置に合わせて動かします。
おすすめオーグメント
エクスペディションシルバー
忍耐の美徳シルバー
ツインガーディアンシルバー
未来の鍛冶場シルバー
一人前プレートゴールド
神の鍛冶場ゴールド
最強の四配者ゴールド
普通預金口座ゴールド
黄金の博打++プリズム
サブスクリプションプリズム
新兵プリズムアイテム系を優先し、オレリオン・ソルとガリオの両方に完成装備を持たせます。競合が少ない場合は4コスト3スターを狙える複製器や高コスト補強系も強いです。
経済が十分なら戦闘系を増やし、9レベル以降の上限を上げます。
神選択
ヤスオとケイルが最優先で、その次がエコーです。その他はラウンド報酬と不足アイテムを見て選びます。
ヤスオの地形がガリオやオレリオン・ソルに合う場合は、特に強い入口になります。




















