エズリアルの使い方
エズリアルは1コストのタイムブレーカー、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Void Arcaneのような構成でよく使われます。
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エズリアル

タイムブレーカー
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後衛キャリー · タイムブレーカー、スナイパー
インフィニティ エッジ、ストライカー フレイル、ショウジンの矛
序盤にペアや早い2スターが見えた時に採用
最後列の角、または角から1マス内側
エズリアルは1コストのタイムブレーカー、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Void Arcaneのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、タイムブレーカーの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
インフィニティ エッジ、ストライカー フレイル、ショウジンの矛が主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、デスブレード、ラスト ウィスパー、ジャイアント スレイヤー、ブルーバフを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はタイムブレーカー、スナイパーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
エズリアルは後列または安全なサイドに置き、敵キャリー側を毎ラウンド確認します。範囲スキルに巻き込まれないよう、他の主力とは少し間隔を空けます。

発動効果
発動効果: 現在の対象に爆風を放ち、174/261/397の物理ダメージを与える。キルまたはアシストを8回獲得するたびにドローンを1機獲得する。ドローンはスキル使用時に現在の対象に8/12/18
の物理ダメージを与える。
(合計キル/アシスト数: )