オーンの使い方
オーンは3コストのスペースグルーヴ、バスティオンチャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Stay Groovy、Two Tanky Takeoverのような構成でよく使われます。
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オーン

スペースグルーヴ
バスティオンこのユニットから始める
前衛タンク / 特性枠 · スペースグルーヴ、バスティオン
スピリット ビサージュ、サンファイア ケープ、ブランブル ベスト
ステージ3前後で2スターになると中盤が強い
前列メインタンクまたは同サイド受け
オーンは3コストのスペースグルーヴ、バスティオンチャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Stay Groovy、Two Tanky Takeoverのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、スペースグルーヴの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
スピリット ビサージュ、サンファイア ケープ、ブランブル ベストが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ドラゴン クロウ、ワーモグ アーマー、揺るがぬ心、イーブンシュラウドを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はスペースグルーヴ、バスティオンのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
オーンは前列または前寄りに置き、他の前衛とダメージを分けます。CC持ちなら中央寄り、火力持ちなら少しサイドに置くと安定します。

発動効果
自動効果: 戦闘開始時、一時的な完成アイテムを1つ鍛造する。アイテムを3つ装備している場合、代わりにこの戦闘でランダムな完成アイテムがレディアントになる。
発動効果: 3秒間、耐久値125/200/500 のシールドを獲得し、扇状に炎を吐いて180/270/430
の魔法ダメージを与える。オーンに付与されたシールドの効果が切れると、3秒間the Groove状態になる。

origin
「スペースグルーヴ」はグルーヴ状態中、攻撃速度と最大体力自動回復が増加する。味方の「スペースグルーヴ」1体ごとに効果量がさらに増加する。
グルーヴ状態になるとボーナスを獲得。
戦闘開始時、すべての「スペースグルーヴ」が3秒間グルーヴ状態になる。
グルーヴ状態の効果が強化される。
これらの効果が15%増加!
Get your Groove on!