ナーの使い方
ナーは2コストのミィプル、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Snipin & Vibin、Astral Meepのような構成でよく使われます。
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ナー

ミィプル
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後衛キャリー · ミィプル、スナイパー
グインソー レイジブレード、インフィニティ エッジ、ストライカー フレイル
自然に2スターになり、アイテムが合う時に採用
最後列の角、または角から1マス内側
ナーは2コストのミィプル、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Snipin & Vibin、Astral Meepのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、ミィプルの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
グインソー レイジブレード、インフィニティ エッジ、ストライカー フレイルが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、レッドバフ、クラーケンの怒り、ナッシャー トゥース、デスブレードを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はミィプル、スナイパーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
ナーは後列または安全なサイドに置き、敵キャリー側を毎ラウンド確認します。範囲スキルに巻き込まれないよう、他の主力とは少し間隔を空けます。

発動効果
自動効果: 5回の通常攻撃ごとに、ブーメランを投げて敵に命中させる。ブーメランは最初に命中した敵を2マス通過して戻ってくる。命中した敵に225/340/560 の物理ダメージを与える。このダメージは命中するたびに75%低下する。
ミィプボーナス: 1
体のミィプがナーと共に攻撃し、毎秒0.2 の物理ダメージを与える。

origin
ミィプルはミィプたちを引き寄せる。ミィプたちのやり方でミィプルのスキルが強化され、さらに体力が増加する。
2
、 100
3
、 400
4
、 400 。ベンチに「クローンスロット」を1つ作成する。クローンが完了すると、配置したチャンピオンの★1コピーとゴールドを獲得する。
6
、500。4体のミィプロードを召喚!