ザヤの使い方
ザヤは4コストの星の観測者、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Void Arcane、Snipin & Vibinのような構成でよく使われます。
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ザヤ

星の観測者
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後衛キャリー · 星の観測者、スナイパー
グインソー レイジブレード、デスブレード、ジャイアント スレイヤー
レベルを上げてからキーユニットとして探す
最後列の角、または角から1マス内側
ザヤは4コストの星の観測者、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Void Arcane、Snipin & Vibinのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、星の観測者の盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
グインソー レイジブレード、デスブレード、ジャイアント スレイヤーが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、レッドバフ、クラーケンの怒り、ナッシャー トゥース、インフィニティ エッジを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤は星の観測者、スナイパーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
ザヤは後列または安全なサイドに置き、敵キャリー側を毎ラウンド確認します。範囲スキルに巻き込まれないよう、他の主力とは少し間隔を空けます。

発動効果
自動効果: 通常攻撃が跳ね返って3/3/5回命中し、命中するたびにダメージが60/60/30%減少する。最後の対象の後ろに羽根を1枚残す。
発動効果: 次の6回の通常攻撃の攻撃速度が75%増加する。効果終了時、最も近くにいる3体の敵に羽根が分散して飛来し、それぞれが51/77/960 の物理ダメージを与える。ザヤの現在の対象は、羽根1枚ごとに追加で25/40/200
の物理ダメージを受ける。

origin
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。
サーペント: 強化マスの味方が5%の耐久力を獲得する。強化マスの「星の観測者」はさらに効果を得て、敵に毒を付与し、3秒かけて与ダメージの20/40/60%にあたる魔法ダメージを与える。
ハントレス: 戦闘開始時、体力が最も高い敵3/5/9体をマークする。強化マスの味方が12%の攻撃速度を獲得する。強化マスの「星の観測者」は15/45/70%の攻撃速度を獲得し、マークされた敵が倒されると最大体力の15%を回復する。
マウンテン: プレイヤー戦闘5回ごとに「星の観測者の紋章」を1個獲得する。強化マスの「星の観測者」は体力15%、攻撃速度8%、耐久力5%を獲得する。
アルター: いずれかのユニットが倒されると祭壇に捧げられる。強化マスの味方は体力8%と攻撃速度8%を獲得する。60体を捧げると、強化マスの「星の観測者」は追加で体力20%と攻撃速度18%を獲得する。
メダル: 強化マスの味方が12%のダメージ増加を獲得し、味方の★3 1体につきさらに5%増加する。
ファウンテン: 強化マスの味方がマナ自動回復1を獲得する。強化マスの「星の観測者」はさらに効果を得て、スキルが最も体力の低い味方を与ダメージの3%回復する。「星の観測者」(5)では、さらに2秒ごとに攻撃力/魔力を9%獲得する。
ボア: プレイヤー戦闘に勝利するとゴールドを獲得する。強化マスの味方は体力8%、攻撃力、魔力を獲得する。「星の観測者」はさらに効果を得る。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される。
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。
強化マスにいる「星の観測者」はさまざまなボーナスを獲得する。この効果は(3)体から発動する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される。
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。
強化マスにいる「星の観測者」はさまざまなボーナスを獲得する。この効果は(5)体から発動する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される。
「星の観測者」は、試合ごとに異なる星座を描き出す。
強化マスにいる「星の観測者」はさまざまなボーナスを獲得する。この効果は(7)体から発動する。
プレイヤーレベルが上がるにつれ、さらに多くのマスが解放される。
Champions