グレイブスの使い方
グレイブスは5コストのファクトリー ニューチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Capped & Loaded、N.O.V.A.のような構成でよく使われます。
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グレイブス

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後衛DPS · ファクトリー ニュー
ブラッドサースター、ハンド オブ ジャスティス、クイックシルバー
体力とエコノミーに余裕がある時の終盤上限
後ろ2列、範囲ダメージを避ける
グレイブスは5コストのファクトリー ニューチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Capped & Loaded、N.O.V.A.のような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、ファクトリー ニューの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
ブラッドサースター、ハンド オブ ジャスティス、クイックシルバーが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ナイト エッジ、ステラックの篭手、巨人の誓い、ヘクステック ガンブレードを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はファクトリー ニューのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
グレイブスは後列または安全なサイドに置き、敵キャリー側を毎ラウンド確認します。範囲スキルに巻き込まれないよう、他の主力とは少し間隔を空けます。

発動効果
自動効果: 通常攻撃が5発の弾丸を扇状に発射して、それぞれ33 の物理ダメージを与える。
発動効果: 爆発性のある砲弾を発射し、対象に390/585/5555 の物理ダメージを与え、周囲の敵に165/245/4110
の物理ダメージを与える。

origin
戦闘参加後にアーマリーを開いて、最も強いグレイブスに恒久的なアップグレードを購入できる。
アップグレードを3回行うたびに、次のアップグレードに必要なラウンドが1ラウンド増える。
レーザーバリスティクスのアップグレード: 通常攻撃が敵を貫通し、貫通した対象1体ごとにダメージが60%低下する。
戦闘参加後にアーマリーを開いて、最も強いグレイブスに恒久的なアップグレードを購入できる。
アップグレードを3回行うたびに、次のアップグレードに必要なラウンドが1ラウンド増える。
次のアップグレードまで: ラウンド
Champions