ジンの使い方
ジンは5コストのダークスター、根絶者、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Snipin & Vibin、Feed the Starsのような構成でよく使われます。
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ジン

ダークスター
根絶者
スナイパーこのユニットから始める
後衛キャリー · ダークスター、根絶者、スナイパー
グインソー レイジブレード、インフィニティ エッジ、レッドバフ
体力とエコノミーに余裕がある時の終盤上限
最後列の角、または角から1マス内側
ジンは5コストのダークスター、根絶者、スナイパーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Snipin & Vibin、Feed the Starsのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、ダークスターの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
グインソー レイジブレード、インフィニティ エッジ、レッドバフが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、クラーケンの怒り、ナッシャー トゥース、デスブレード、ラスト ウィスパーを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はダークスター、根絶者、スナイパーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
ジンは後列または安全なサイドに置き、敵キャリー側を毎ラウンド確認します。範囲スキルに巻き込まれないよう、他の主力とは少し間隔を空けます。

発動効果
自動効果: 攻撃速度が0.9/0.9/1.4に固定される。追加攻撃速度1%ごとに攻撃力が0.75増加する。
発動効果: 亡霊の手を4体召喚し、次の4回の通常攻撃と同時に攻撃させる。各亡霊の手は通常攻撃ごとに、それぞれ45/68/688 の物理ダメージを与える。最後の射撃はダメージが244%増加し、最も多くの敵がいる方向へ直線状に貫通する。対象を1体貫通するごとにダメージは44%ずつ減少する。

origin
「ダークスター」が最大体力の%8%以下の敵を飲み込むブラックホールを生成する。
さらに、45%のを獲得する。
さらに、最も強い「ダークスター」ユニットがスーパーマッシブ状態になり、受ける「ダークスター」の効果が70%増加し、「ダークスター」の体力25%を持つミニブラックホールを2つ生成する。
すべての「ダークスター」がスーパーマッシブ状態になる。レベル10で全員を飲み込む。