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ジンクス

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ジンクス
Tier 2

ジンクス

アニマ アニマチャレンジャー チャレンジャー
Stats
体力体力
550/990/1782
物理防御物理防御
20
MRMR
20
攻撃力攻撃力
55/83/124
攻撃速度攻撃速度
0.75
マナマナ
20/80
射程射程
4
クリティカル率クリティカル率
25

このユニットから始める

ジンクス と推奨アイテムをBuilderに読み込み、配置と構成を調整できます。

ジンクス クイックサマリー

target役割

後衛キャリー · アニマ、チャレンジャー

inventory_2推奨アイテム

グインソー レイジブレード、インフィニティ エッジ、デスブレード

flag採用タイミング

自然に2スターになり、アイテムが合う時に採用

grid_view配置

後ろ2列、範囲ダメージを避ける

チャンピオン攻略

sports_esports

ジンクスの使い方

ジンクスは2コストのアニマ、チャレンジャーチャンピオンで、主に後衛DPSとして使います。Anima Cashoutのような構成でよく使われます。

flag

ジンクスに入るタイミング

ショップで自然にコピーが集まり、アニマの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。

construction

おすすめアイテム

グインソー レイジブレード、インフィニティ エッジ、デスブレードが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。

swap_horiz

代替アイテム

完璧な装備がない時は、レッドバフ、クラーケンの怒り、ナッシャー トゥース、ラスト ウィスパーを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。

timeline

序盤・中盤・終盤

序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はアニマ、チャレンジャーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。

grid_view

配置の考え方

ジンクスは後列または安全なサイドに置き、敵キャリー側を毎ラウンド確認します。範囲スキルに巻き込まれないよう、他の主力とは少し間隔を空けます。

スキル

マナ
Mana20/80
爆発気質
発動効果

爆発気質

発動効果

扇状範囲に AS発のロケットを連射し、それぞれが最初に命中した敵に32/49/77 ADの物理ダメージを与える。

特性

アニマ

origin

アニマ

対人戦に敗北すると「テック」を20獲得し、さらに連敗数x5の「テック」を追加で獲得する。さらに、「アニマ」がキルまたはアシストを獲得するたびに、「テック」を2獲得する。

「アニマ」が「テック」を100獲得するたびに、新たな「アニマ武器」が試作される。その武器を獲得するか、「テック」を温存して次回により強力な武器を得ることも可能。

3

研究開始!

6

対人戦ラウンドが終了するたびに戦利品を獲得!

チャレンジャー

class

チャレンジャー

味方チームの攻撃速度が10%増加する。「チャレンジャー」の攻撃速度はさらに増加する。対象が倒された際、新たな対象までダッシュして、攻撃速度が2.5秒間50%増加する。

2

15% AS

3

28% AS

4

42% AS

5

55% AS

人気構成

Anima Cashout

Anima Cashout

A Tier
ルブラン
ルブラン
モルガナ
モルガナ
オーロラ
ナッシャー トゥースジュエル ガントレットストライカー フレイル
オーロラ
イラオイ
スピリット ビサージュサンファイア ケープアイオニック スパーク
イラオイ
ダイアナ
ブラッドサースター巨人の誓いグインソー レイジブレード
ダイアナ
ジンクス
ジンクス
ミィプシー
ミィプシー
レオナ
レオナ