パイクの使い方
パイクは2コストのサイオニック、ボイジャーチャンピオンで、主に先手CCを担当する前衛として使います。Slap & Zap、The Big Bangのような構成でよく使われます。
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パイク

サイオニック
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近接ダメージ前衛 · サイオニック、ボイジャー
ハンド オブ ジャスティス、インフィニティ エッジ、ナイト エッジ
自然に2スターになり、アイテムが合う時に採用
前列サイド、集中砲火を避ける
パイクは2コストのサイオニック、ボイジャーチャンピオンで、主に先手CCを担当する前衛として使います。Slap & Zap、The Big Bangのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、サイオニックの盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
ハンド オブ ジャスティス、インフィニティ エッジ、ナイト エッジが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ブラッドサースター、巨人の誓い、ヘクステック ガンブレード、デスブレードを代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤はサイオニック、ボイジャーのブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
パイクは前列または前寄りに置き、他の前衛とダメージを分けます。CC持ちなら中央寄り、火力持ちなら少しサイドに置くと安定します。

発動効果
最大1マスまで再配置して、最も遠い敵に銛を投げる。銛は最初に命中した敵を1マス手前に引き寄せ、 の物理ダメージを与える。その後、背後にテレポートして斬りつけ、対象に210/315/720
の物理ダメージを与え、周囲の敵には120/180/360
の物理ダメージを与える。

origin
任意の味方に装備できる「サイオニック」アイテムを獲得する。
「」を獲得する。
「」を獲得する。「サイオニック」アイテムを装備した「サイオニック」ユニットは追加効果を獲得する