ラーストの使い方
ラーストは3コストの救済者チャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Turbo Doomer、Slap & Zapのような構成でよく使われます。
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ラースト

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前衛タンク / 特性枠 · 救済者
ブラッドサースター、ステラックの篭手、巨人の誓い
ステージ3前後で2スターになると中盤が強い
前列メインタンクまたは同サイド受け
ラーストは3コストの救済者チャンピオンで、主に耐久と回復を兼ねる前衛として使います。Turbo Doomer、Slap & Zapのような構成でよく使われます。
ショップで自然にコピーが集まり、救済者の盤面を作れている時が入りどころです。1スターのまま、特性が開かない、またはアイテム方向が合わない場合は無理に固定せず、つなぎとして扱います。
ブラッドサースター、ステラックの篭手、巨人の誓いが主な推奨アイテムです。前衛なら耐久と初回スキル、後衛なら安全なDPS時間を確保することを優先します。
完璧な装備がない時は、ハンド オブ ジャスティス、ナイト エッジ、ワーモグ アーマー、揺るがぬ心を代替にできます。主力キャリーやメインタンクの装備を奪いすぎないようにしましょう。
序盤は自然に来た時だけ保持し、中盤は2スターや特性発動で盤面を安定させます。終盤は救済者のブレイクポイントと、より高い上限のキャリーやタンクとの役割分担を意識します。
ラーストは前列または前寄りに置き、他の前衛とダメージを分けます。CC持ちなら中央寄り、火力持ちなら少しサイドに置くと安定します。

発動効果
2秒間、耐久力が20%増加し、効果時間中500/550/650 の体力を回復する。その後、直線状の範囲をなぎ払い、命中した敵に120/180/300
の物理ダメージを与え、対象を1秒間ノックアップする。

origin
発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方チームの攻撃速度が2%/2%/2%、物理防御と魔法防御が2/2/2増加する。
発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方チームの攻撃速度が2%/2%/2%、物理防御と魔法防御が2/2/2増加する。
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