

星の観測者マス、ザヤ、ヌヌを軸にした4コスト物理運用です。バトルバニー クロスボウがあると上限が大きく伸びます。
星の観測者ザヤは、やや使用率の低い4コスト物理構成です。バトルバニー クロスボウがあればT0級まで伸び、なくても装備と観測者効果が合えば上位を狙えます。
覚えておくこと
- check_circle観測者効果は蛇、猪、祭壇、2-1山系を優先します。
- check_circleザヤとヌヌの装備が最優先で、ザヤはクラーケン系の火力装備が重要です。
- check_circle両キャリーの前を空け、敵キャリーと距離を取ってスナイパーの距離ボーナスを活かします。
コア配置
前衛の軸 / 主力キャリー / 物理ダメージ / 魔法ダメージ / サブ火力
標準構成
9レベルの標準盤面はジャックス、モルデカイザー、ナー、ラースト、ラムス、ヌヌ&ウィルンプ、ザヤ、バード、ジンです。3ミープル、3星の観測者、3スナイパー、2ダークスター、2コンジット、2ヴァンガード、2バスティオン、1救済者を作ります。
8レベルで5コストがない時はコーキで代用し、ザヤとヌヌが2スターになったら9レベルでバードとジンを探します。
アイテム
メインキャリーのザヤはクラーケン フューリー、グインソー、ラスト ウィスパーを使います。バトルバニー クロスボウがある場合は、クロスボウ、グインソー、インフィニティ エッジが最強です。
メインタンクのヌヌは氷系タンク装備、スピリット ビサージュ、ワーモグが良く、ジンはインフィニティ エッジ、デスブレード、ジャイアント スレイヤーなど余った物理装備を受けます。
アイテム解説
優先順位はザヤとヌヌ、次にジン、最後にサブタンクです。バードはラムスにミープルボーナスを渡す役割が大きく、通常は高級装備を持ちません。
ザヤには最低1つの核火力アイテムが必要です。防御低下が足りないならラスト ウィスパー、重傷が必要ならレッド バフを補います。クロスボウがある時は、跳弾とクリティカルの相性でグインソーとインフィニティ エッジの価値が大きく上がります。
構成理解
特殊なアニマ装備がない場合、ザヤは強いが圧倒的ではない4コストキャリーです。クロスボウがあると平均順位が大きく伸び、疑似的な3スター4コストのように戦えます。
上限は観測者マス、スナイパー距離ボーナス、クロスボウ効果から生まれます。前衛が耐えればザヤとジンが後衛から処理し続けます。
配置
星の観測者マスを中心に配置します。可能なら両キャリーの前のマスを空け、敵キャリーから離してザヤとジンがスナイパー距離ボーナスを多く受けられるようにします。
前衛はヌヌ、ラムス、ジャックス、モルデカイザーが担当し、ラーストや補助前衛は相手の弱い側に合わせて調整します。
おすすめオーグメント
弓の誓いゴールド
ミッションの再開シルバー
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衝突試験用ダミーゴールド
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シマースケールのエッセンスプリズム
バフが1つ、バフが2つプリズム
黄金の博打++プリズム
報復プリズム基本は経済1、装備1、戦闘1です。競合がいない、または経済が十分なら経済を減らして戦闘力を伸ばします。
ザヤ3スター自体は大きな変曲点ではないため、4コスト3スター専用の選択より、今すぐ戦闘力と装備を伸ばす選択が良いです。
神選択
アーリとケイルが最優先です。どちらも構成の火力とアイテム上限を大きく上げます。スレッシュは優先度が低く、その他は装備と経済状況で選びます。















